求人概要
ゲームプログラマ・ゲームエンジニア アニメーションエンジニア
- 転勤なし
- 服装自由
- 年間休日120日以上
- 完全週休2日制
- 介護休暇有り
- 産休・育休実績有り
- 女性活躍中
- 在宅・リモートワーク制度有り
- 残業少なめ
コミュニケーションを取りながら進めていく開発現場
エンジニア同士が開発現場でしっかりコミュニケーションをとっています。
エンジニアの中には、作業中は話しかけてほしくない、と思う人が多いため、他社ではチャットをコミュニケーションツールとして使うケースが多いです。
一方、同社の場合、色々試した結果、チームが大きくなるとチャットが喧嘩腰になったり、声が大きい人以外意見を言えない人が出ることで、
コミュニケーションの遅れが開発の遅れになることもあったので、意見は仲良く口頭で、を推奨するようにしたようです。
その上でチーム毎に話しかけてはいけないルール(ヘッドホン、看板)を設定しているとのことでした。
この業界はとにかくスピード第一のため、ユーザーの声に応えるためにもこのような社風になったとのことです。
募集内容
会社名 | エルキャリ合同会社 |
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募集職種 | ゲームプログラマ・ゲームエンジニア アニメーションエンジニア |
雇用形態 | 正社員 |
仕事内容 | アニメーションエンジニアとして、下記の業務を担当します。 【具体的な業務】 ・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発 ・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発 |
対象となる方 | 下記すべてを満たす方 ・ゲームのアニメーションに関する深い知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・ニュートン力学に関する知識 ・IK に関する知識 ・線形代数の知識 <歓迎/尚可> ・PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験 ・Morpheme などのアニメーションミドルウェアの利用経験 ・MotionBuilder に関する知識 ・フルボディ IK に関する知識 ・Human IK に関する知識 ・Maya などでのアニメーションエクスポーターの制作経験 ・Windows でのツール開発経験 |
給与 | 年俸 3,600,000円 〜 9,600,000円 ※経験や年齢、スキルを考慮の上決定します。上記は参考給与となります。 |
勤務時間 | 10:00〜19:00 |
待遇及び福利厚生 | 健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)、雇用保険、労災保険、厚生年金保険、入社研修プログラム、スキルアップサポート制度、コミュニケーション活性化制度、総会、オフィシャルクラブ制度、健康サポート制度 <以下は正社員のみ対象> 家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金制度 ※業務委託契約の場合、諸条件はこの限りではありません |
休日・休暇 | 【年間休日数:120日以上】 完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、慶弔休暇 |
勤務地 | 東京都 渋谷区 ※詳細は別途お知らせします 地図を表示 |
アクセス | 京王井の頭線 神泉駅 徒歩5分 |
企業情報
法人名 | エルキャリ合同会社 |
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設立 | 2019年10月 |
代表者名 | 武石大介 |
資本金 | 500万円 |
従業員数 | 2 |
業務内容 | ・公認会計士・税理士・経理・財務の転職支援 ・IPO準備企業やベンチャー企業の採用支援 ・エンジニア、クリエイター、セールス、マーケティング、ローカライズの転職支援 ご応募頂きましたら当該求人以外にも様々な案件がございますので、ご希望に応じて紹介させていただきます。 お気軽にご応募ください。 |
ホームページ | https://el-career.com |
本社 | 神奈川県川崎市麻生区片平4丁目22番4号 |
応募情報
応募方法 | 本求人はエルキャリ合同会社が保有する求人案件(エージェント案件)です。 お申し込み後、当該企業の担当者より詳細をご連絡させていただきます。 こちら以外にも求人ございますのでお気軽にご応募ください。 |
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選考の流れ | ◎ ご応募から内定までは、2週間〜3週間程度頂いております。◎ 1.応募フォームによる書類選考をさせていただきます。 ↓ 2.採用担当者との面接をセッティングさせていただきます。 ↓ 3.内定決定 ※面接日等は考慮しますので、ご相談ください。 |
採用担当者 | 武石 (タケイシ) |